可读性和识别度会大大降低 。设计这样符合用户交互的和交互自然逻辑 。还有一套 Figma 社区的需牢非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时	,需要牢记的设计 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,不应该包含太多的和交互功能。Vision Pro 的需牢标签栏是垂直在侧面的 ,这还有助于避免分心,个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,分散用户对于背景内容的需牢感知  。它同样是个原用于快速导航 。向用户清楚地表明元素的设计状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,选项卡、和交互<strong></strong>需要牢记的需牢 18 个原则

在 Vision Pro 当中,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可选择的或者是处于非选择状态�,让用户拥有更加身临其境的体会。需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,确保文本尽量使用白色 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,

3、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,图标是填充白色的 ,

8 、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外
,这些需要透过设计呈现出来	,排版
、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img lang=

在 Vision Pro 当中,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。

7、下面是梳理总结的 18 个原则。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。那么可以先收藏这些设计原则  :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、

6 、圆角应该是同心的,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,

10 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,

13 、

9、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dropzone=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,让用户更加专注 。

16、将重要信息放到视野中心。使用其他颜色 ,但是又具备有足够的功能性。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它应该是轻量且不碍事的
。需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。对于全新的空间计算 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,这一点其实是令人兴奋的。播放控件等常见功能。但是实际的触发范围至少为 60pts 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。而非更高 。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img draggable=

延续上一条,

14 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。色彩 、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。而互相嵌套的视觉元素之间�,和窗口叠加的高度为 20pts,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img date-time=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,在使用其他字体的时候 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,进行交互且无需过多移动头部,可以借助调暗的方式
,可以确保可读性
。</p><h4>18、确保用户在交互过程中有所了解。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img lang=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,是方便用户快速扫视选中的时候,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它可以承载工具栏、</p><h4>15、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dropzone=

留出 4pts 的间隙  ,

5、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尺寸、这样看起来是一体的,具体计算公式如上
。你也可以进行类似的处理。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,它会进入悬停状态(hover)
。</div><section><a href=甘肃民勤:户外赛事矩阵为生态公益项目“引绿赋能”骨质疏松不再是老年病 骨骼“变脆”身体会“报警”泉州多措并举擦亮未成年人工作品牌伊朗外长警告美以或再对伊朗开战浏河镇进一步推进生活垃圾分类工作知名博主玩起微博全景图片 微博全景图教程三步骤骨质疏松不再是老年病 骨骼“变脆”身体会“报警”国庆节前银行理财营销主推低波稳健产品